Gioco Attività di Base - Il Flipper

Suggerito dal Centro Federale Territoriale

GIOCO PARACADUTE

Il Flipper
  • 15 minuti
  • 15x15 metri
  • 10 giocatori

Descrizione 

I giocatori vengono divisi in 3 squadre (2 da 3 componenti, una da 4). Ogni squadra ha un pallone.

Regole

  • Ogni squadra ha il compito di mantenere il proprio pallone sempre in movimento e all’interno del campo.
  • È da incentivare la collaborazione tra compagni di squadra (ogni giocatore in possesso palla può decidere se passarla o condurla).
  • Quando il pallone di una squadra esce dal terreno di gioco o si ferma, gli altri due gruppi realizzano un punto.
  • Dopo aver assegnato ogni punto, si riprende con un nuovo turno di gioco. Inizialmente vengono dati alle squadre alcuni di minuti per allenarsi e sviluppare una strategia di gioco efficace.

Possibile ambientazione

I giocatori di ogni squadra si trovano all’interno di un flipper dove il pallone (la pallina d’acciaio del flipper) deve stare sempre in movimento. Quando la palla si ferma oppure esce dal campo è come se si fosse incastrata da qualche parte oppure fosse finita in buca, di conseguenza, viene assegnato un punto alle squadre avversarie.

Variante per i Piccoli Amici

  • Il gioco viene svolto solo in termini di esperienza, senza confronto, cercando di mantenere il pallone in movimento.
  • Valutare se c’è la necessità di svolgere l’attività a coppie non a terne.

Comportamenti privilegiati

  • Mantenere la palla in movimento con il primo controllo.
  • Controllare e condurre il pallone con l’intenzione di trasmetterlo ad un compagno in seguito ad un’idea di gioco (evitando quindi di calciarlo in modo casuale).
  • Rimanere sempre attivo anche quando non in possesso della palla, cercando di dare delle soluzoni di gioco ai compagni.
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