AZIONI CON FUORIGIOCO

Esercizio di Tecnica Funzionale - Utilizzato e proposto dal Centro Federale Territoriale

TECNICA FUNZIONALE

Azioni con fuorigioco
  • 12 minuti
  • 40x12 metri
  • 8 giocatori

Descrizione

Combinazione ciclica di gestualità tecniche. La sequenza si svolge attraverso una serie di trasmissioni con l’obiettivo di sviluppare un’azione da un lato all’altro del rettangolo di gioco definito superando due “linee di fuorigioco”. In ogni azione vengono coinvolti 4 giocatori (3 di essi in modo contemporaneo, il quarto in seguito al superamento della prima linea). Il campo viene diviso in due settori adiacenti di 12x20m ciascuno. All’interno di ognuno dei 2 settori di gioco si colloca un giocatore senza palla (definiti “vertici”). Gli altri 6 giocatori vengono divisi in coppie che si collocano oltre un lato corto del campo. Ogni coppia è in possesso di un pallone

Regole

  • Ogni coppia comincia l’azione passandosi la palla frontalmente, i 2 giocatori sono distanti una decina di metri l’uno dall’altro. L’azione di gioco comincia non appena uno dei due compagni decide di effettuare un controllo orientato ad aprire verso la direzione in cui si sviluppa il campo. Da questo punto in avanti inizia un’azione che può coinvolgere anche il terzo giocatore all’interno del primo settore ed ha l’obiettivo di mandare 2 dei 3 giocatori coinvolti oltre la prima linea di fuorigioco.
  • La linea di fuorigioco si può superare in 2 modi:
    • trasmettendo palla ad un compagno che si inserisce nel tempo corretto;
    • in conduzione palla (situazione che si verifica quando i compagni del giocatore in possesso non danno soluzioni di gioco).
  • Dopo aver superato la prima linea di fuorigioco, l’azione continua nel settore adiacente coinvolgendo i 2 giocatori che per primi hanno superato la linea di metà campo ed il compagno che si trova nello spazio all’interno del quale si sviluppa il gioco. Una volta conquistato il secondo spazio, si procede a superare la seconda linea di fuorigioco rispettando le stesse indicazioni di quella precedente. Il terzo giocatore, quello che non supera la linea di fuorigioco, nella combinazione di trasmissioni, svolge il ruolo di vertice per la coppia successiva.
  • L’indicazione per i giocatori che svolgono l’attività prevista è quella di sviluppare le azioni facendo attenzione ai tempi di inserimento dei compagni, alla postura di ricezione palla, a dare soluzioni alternative (ad esempio, sovrapposizione e taglio).

Nota
Al termine di un’azione di gioco parte immediatamente la coppia che attende il proprio turno di attività. Quando tutte e 3 le coppie hanno terminato l’attacco alle 2 linee di fuorigioco, le azioni vengono riprese nella direzione opposta. Le combinazioni previste continuano così per tutti i 12 minuti della stazione di gioco

Comportamenti privilegiati

  • Ritardare la trasmissione di palla se il compagno è ancora lontano dalla linea del fuorigioco, velocizzarla se quest’ultimo è in anticipo rispetto allo svolgimento dell’azione.
  • Trovare soluzioni alternative per svolgere le combinazioni che portano all’attacco della linea del fuorigioco: sovrapposizioni; tagli; corse a sostegno; ecc.
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